Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

The Escapists 2 — вместе весело сбегать. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Стратегия
Издатель Team 17
Разработчик Mouldy Toof Studios
Минимальные требования

Процессор Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц/AMD Athlon II X3 455 3,3 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 280/AMD Radeon HD 7750, 15 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam

Рекомендуемые требования

Процессор Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц/AMD FX-6300 3,5 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 750/AMD Radeon R7 370

Дата выхода 22 августа 2017 года (PC , PS 4, Xbox One), конец 2017 года (Switch)
Возрастной ценз от 7 лет
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

Перед приобретением The Escapists 2 нужно знать о самой главной ее особенности: за ручку вас водить не будут. Игрок, словно настоящий преступник, которого не успели подготовить опытные адвокаты, оказывается в тюрьме и не представляет, что его ждет впереди. Но очень быстро все встает на свои места, глаза перестают разбегаться, а путь к свободе рано или поздно находится. Только не рассчитывайте на легкую победу.

#Мыслить как преступник

Окончательно бросать пользователя на произвол судьбы разработчики не стали — коротенькое обучение все же есть. В нем объясняются базовые механики, такие как возможность рыться в столах, двигать мебель и проделывать дырки в стенах и полу. Вступление длится всего несколько минут и дает ложную надежду на то, что побег из тюрьмы в The Escapists 2 — элементарная задачка, не требующая огромного количества действий.

 Продолжительные монологи героя можно увидеть лишь во время первого побега

Продолжительные монологи героя можно увидеть лишь во время первого побега

Но стоит очутиться в первой большой кутузке, как начинаются проблемы. Под камерами прохаживается с десяток охранников, заключенных очень много, в меню есть аж пять вкладок с предметами, которые можно создать. Что делать? С чего начать? Где искать подсказки? Помощи почти не будет — ищи решение сам. Но для начала ознакомься с распорядком дня, который никогда не меняется. Сначала перекличка, потом завтрак, после этого — двухчасовая работа, затем обед, упражнения, душ, ужин и еще одна перекличка. Свободного времени практически нет, а если зек не придет туда, где должен быть, охрана будет недовольна.

Но три-четыре часа в день узник все же выкроит — он может гулять по всей тюрьме и не беспокоиться о том, что его забьют дубинками за непослушание. Ограничения присутствуют, но их не так много: не стоит заходить в чужие камеры, если это кто-то видит, а также драться с заключенными на глазах у остальных. Желательно сразу изучить все входы и выходы, а также пролистать меню и подумать, каким образом и с помощью каких предметов удастся покинуть эти мрачные стены. А затем бегать по всем камерам и обыскивать столы в надежде обнаружить нужные составляющие для создания инструментов побега.

Однако и тут все не так просто — некоторые вещи не удастся обнаружить с лёту. Часть из них придется приобретать у других зеков за деньги — как ни крути, а в тюрьме людям тоже нужны средства существования. Зарабатывается валюта двумя способами: устройством на оплачиваемую работу (порой приходится подставлять бедолаг, чтобы место освободилось) и выполнением простеньких заданий от других отбывающих срок. У них, как говорится, своя атмосфера — кто-то кого-то невзлюбил и хочет подложить дохлую крысу ему в стол, у кого-то день рождения, а потому надо раздать открытки паре человек.

 Продлить чей-то срок за 25 монет? Легко!

Продлить чей-то срок за 25 монет? Легко!

В общем, попав в тюрьму, сразу же мечтать о побеге не стоит. Конечно, если с серией The Escapists вы уже знакомы, многое может показаться очевидным. Но новичкам желательно вжиться в роль зека и просто впитывать местные правила и устои. Не забывать приходить на перекличку, не пропускать обед, качаться в спортзале и развивать ум в библиотеке. Чем чаще герой занимается физическим трудом, тем сильнее становится — это позволяет ему браться за работу вроде сортировки мусора. А постоянное чтение повышает интеллект и дает возможность создавать все больше и больше уникальных предметов, которые пригодятся либо для побега, либо для выполнения заданий.

#Тернистый путь к свободе

Каждая тюрьма — это одна большая головоломка, как правило, со множеством решений. Можно взять кирку или лопату и выкопать тоннель, создать настоящее оружие и расправиться с охранниками, переодеться в сотрудника и воспользоваться тем, что никто не знает друг друга в лицо. Вариантов немало, но о безграничных возможностях говорить не приходится — нас по-прежнему ставят в рамки ограниченного числа доступных действий. Вырубили охранника или зека там, где никто никогда не ходит? Готовьтесь к тому, что в ту же секунду к нему прибежит медсестра и порушит все ваши планы.

Этим список раздражающих недостатков не исчерпывается. К примеру, не совсем понятно, зачем ограничивать доступ к большей части тюрем (сначала нужно пройти первые четыре). Это не было бы проблемой, если бы часть самых интересных локаций была открыта изначально, но нет — чтобы попасть в летающую тюрьму, на корабль и в открытый космос, придется получать так называемые ключи, выдающиеся за успешное прохождение предыдущих уровней. С одной стороны, идея логичная — так игроки ознакомятся со всем представленным контентом. С другой — некоторые тюрьмы сильно отличаются от других из-за отсутствия расписания и необходимости закончить прохождение за отведенное время. Однако если вам интересны именно такие задачки, сосредоточиться только на них не получится.

 Не зря она бежала рядом с поездом

Не зря она бежала рядом с поездом

Да и строгость охраны тоже очень условная. Она моментально реагирует на заключенного, пропустившего завтрак или душ, но ей абсолютно наплевать, если зек покинет комнату и пойдет по своим делам. Пока все остальные сидят на протяжении часа в столовой, вы можете зайти, услышать соответствующий звук и отправиться дальше обчищать камеры. Конечно, с геймплейной точки зрения это удобно — не приходится терять много времени на бессмысленные занятия. Однако необходимость постоянно отвлекаться и бегать из одной точки в другую, чтобы потом возвращаться на прежнее место, кажется странной. Первая часть страдала ровно от этой же рутины — странно, что в сиквеле ничего не исправили.

Поэтому проходить уровни веселее в кооперативе, впервые появившемся именно в The Escapists 2. Некоторые планы побега попросту не реализовать без команды, особенно если дело касается устранения группы охранников, стоящих в комнате около выхода. В одиночку расправиться с ними не удастся, даже если в инвентаре у вас самое мощное оружие, а показатель силы достиг максимума. А вот вчетвером выполнить задачу проще, хотя в некоторых тюрьмах охрана отлично подготовлена и к таким нападениям. Напарник также пригодится в ситуациях, когда открыть дверь могут лишь два человека в одно и то же время. Сессию позволяют сделать открытой, но играть с незнакомыми людьми нежелательно — без нормальной коммуникации ваш тщательно выстроенный план скатится в фарс.

В недостатки можно было бы занести огромное количество багов, но на момент написания статьи почти все они были исправлены. На старте мультиплеер не приносил никакого удовольствия, так как у соратников постоянно менялись вещи в столах (даже в собственных), а при повторном подключении их характеристики обнулялись. Теперь при прохождении игры подобные недочеты практически не встречаются — The Escapists 2 очень редко вылетает с ошибкой, стрелочки, указывающие направление, перестали глючить, да и невыполнимых заданий больше нет. Из-за целого вороха багов сильно задержался релиз редактора уровней, а он бы сейчас пригодился — игра быстро теряет популярность.

 Работа непыльная, да и платят хорошо

Работа непыльная, да и платят хорошо

И дело не в том, что сиквел получился плохим или неудачным, просто некоторые старые недостатки никуда не делись, да еще к ним прибавилась пара новых. Да, способов побега стало больше, но многие требуют наличия напарника, который должен понимать, чего вы хотите, а не просто бегать по тюрьме без дела. Так что одиночки не смогут воспользоваться некоторыми новшествами. Упомянутый выше редактор исправит ситуацию, но неизвестно, когда его ждать и как он будет работать.

***

The Escapists 2 можно рекомендовать тем, кто любит сложные головоломки со множеством решений и минимумом подсказок. Сиквел предложил немало заметных нововведений, в том числе обновленную визуальную составляющую, увеличенное количество создаваемых предметов и поддержку мультиплеера. Но некоторые элементы так и остались непродуманными, а часть новых действий невозможно совершать в одиночку. Это похоже на полноценный сиквел, но зачем создатели так спешили, оставив без внимания бросающиеся в глаза недочеты, не совсем понятно. Возможно, в третьей части что-то изменится к лучшему?

Достоинства:

  • забавный визуальный стиль;
  • десятки способов совершить побег;
  • почти полное отсутствие подсказок делает изучение возможностей интереснее;
  • поддержка кооператива...

Недостатки:

  • ...который хорошо работает лишь при игре с друзьями;
  • некоторые решения невозможно воплотить в одиночку;
  • в геймплее по-прежнему много рутины;
  • обилие багов в релизной версии задержало выпуск редактора.
Графика Осовременивание визуальной составляющей иногда приходится аудитории не по душе — достаточно взглянуть на реакцию игроков на Nidhogg 2. Но в случае с The Escapist 2 переход от восьмибитного к шестнадцатибитному стилю пошел игре только на пользу.
8
Звук Персонажи вновь разговаривают странными междометиями, а музыка может жутко надоесть, если провести в одной тюрьме несколько часов.
7
Одиночная игра Десять тюрем, большая часть которых изначально заблокирована. Множество вариантов побега, но некоторые доступны лишь в кооперативном режиме. В игре можно отдыхать, если не спешить с выполнением основной задачи, но рутинность, однообразие и некоторые нелогичные решения разработчиков могут утомить.
6
Коллективная игра Запускать мультиплеер стоит лишь с друзьями, которые не будут мешать, воровать вещи и отказываться сотрудничать. После долгих мучений спастись от правосудия вместе с товарищем — бесценно. Но на случайных людей рассчитывать не стоит никогда.
7
Общее впечатление Забавная смесь стратегии и головоломки, не слишком далеко ушедшая от предшественницы. Кооперативный режим — отличное нововведение, но досадные недочеты не позволяют рекомендовать игру друзьям, хотя с ними прохождение и будет намного увлекательнее.
7

Подробнее о системе оценок

Видео:

#Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Власти Японии готовы стать поручителем по кредитам для Rapidus, строящей в Японии предприятие по выпуску 2-нм чипов 5 ч.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 5 ч.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 14 ч.
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 17 ч.
Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше 19 ч.
iPhone 5s официально устарел, а iPod touch 6 стал винтажным 19 ч.
Vivo оккупировала значительную часть майского рейтинга производительности AnTuTu 20 ч.
Игровой монитор Xiaomi G Pro 27i на панели Mini LED с 1152 зонами затенения выйдет на мировой рынок 20 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 21 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 24 ч.